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Bonne initiative! Ce genre de résumé des addons les plus intéressants peut toujours aider. Ma liste à moi serait : Auctionator pour les ventes et recherches à l'hotel des ventes. BigWigs ou Deadly Boss Mod et leurs modules des extensions précédentes pour les alertes en raid et donjons.

Nom:dbm 7.3.5
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:30.40 MBytes



Il te permet de booster n'importe quel personnage au niveau immédiatement, pour pouvoir directement accéder au contenu de Battle for Azeroth. Choisi un serveur peuplé, préférablement.

Le plus gros serveur français est Hyjal. Quelques canards sont sur Archimonde côté Horde , l'autre gros serveur français. D'autres canards sont parti sur Silvermoon, le plus gros serveur européen. Ceci dit, le serveur importe assez peu finalement, puisque qu'aujourd'hui tu peux tout faire avec n'importe qui depuis n'importe quel serveur, pour peu que vous soyez de la même faction.

Les seules limitations liées au serveur sont les échanges entre joueurs et les guildes. Toutes les classes et toutes les spécialisations sont viables. C'est donc juste une question de préférence. Pour ce faire, tu as un bouton "Essai de classe" en haut de l'écran de création de personnage. Le personnage va être automatiquement mis au niveau , tu peux ensuite te connecter et jouer avec. Quand tu créés un personnage d'essai, le jeu te demande de choisir une spécialisation, mais généralement tu n'auras qu'un ou deux choix.

Ce choix ne limite seulement que le tutoriel de départ qui se lance en se connectant pour la première fois avec un personnage d'essai.

Tu peux bien sûr changer de spécialisation à volonté et passer complètement le tuto en te téléportant simplement avec ta pierre de foyer.

Après ça tu es à peu prés libre d'essayer ton personnage comme bon te semble. Avec un boost tu peux booster directement ce personnage d'essai si tu le souhaites. C'est donc un risque à prendre, car n'importe quel autre joueur ennemi de tous les niveaux pourra venir te taper dessus, n'importe où sauf sanctuaires capitales et n'importe quand.

Néanmoins le risque est quasiment nul pendant le leveling du niveau 1 à , tu ne croiseras que très peu de joueurs ennemis dans cette tranche de niveaux et ceux-là ne sont que rarement enclin à engager l'opposition car ils n'ont probablement activé le War Mode que pour le bonus d'expérience. Le leveling du niveau à est plus délicat car les zones de BfA sont très parcourues par les joueurs de niveau maximum, dont beaucoup qui n'ont guère de scrupule à s'en prendre à des joueurs de niveau inférieur cependant il existe un équilibrage des valeurs qui permet aux niveaux inférieurs de pouvoir se défendre contre les niveaux maximum.

À tes risques et périls donc. Le bonus n'est pas négligeable, mais pas indispensable pour autant. Au contraire, si tu veux pimenter ton leveling avec un peu de PvP, le War Mode est aussi fait pour ça! Attention en utilisant cet addon tu passeras à côté de toute la scénarisation du jeu. En tout cas son efficacité n'est plus à prouver. Le plus simple c'est de foncer sur le contenu ajouté au dernier patch, il y aura toujours un système te permettant de mettre à jour ton équipement actuellement les Visions Horrifiques du patch 8.

Les sources d'équipement les plus intéressantes se trouvent bien sûr dans le contenu le plus difficile. Si vous n'avez pas pu terminer le donjon à temps, le niveau de la clé régresse de À chaque fois que le niveau de la clé augmente ou régresse, un nouveau donjon lui est associé aléatoirement.

Si vous avez terminé le donjon à temps il y a une pièce supplémentaire. Le niveau des équipements augmente avec le niveau de la clé. Le coffre pour récupérer ta pièce hebdomadaire se trouve dans la capitale de Zandalar ou Kul Tiras, selon ta faction. Tu y trouveras aussi une nouvelle clé dont le niveau est aussi basé sur la clé la plus haute que tu as faite la semaine précédente, moins un niveau.

En normal et héroïque le format est dynamique et va de 10 joueurs à 30 joueurs. À partir du mode héroïque les combats deviennent plus exigeants et les groupes recherchent le plus souvent des joueurs expérimentés. La difficulté mythique est réservée aux guildes et aux groupes de joueurs les plus sérieux, et demande un investissement considérable et une connaissance approfondie du jeu. Tu peux looter un boss dans chaque difficulté une fois par semaine. Les donjons héroïques et la "recherche de raid" LFR sont de bons moyens de découvrir les donjons ou les raids.

C'est une façon de voir le contenu en mode touriste, car le niveau d'équipement requis pour leur accès est faible et la difficulté y est presque inexistante. C'est aussi parfait pour ceux qui débutent sur WoW et qui veulent se familiariser avec ce type de contenu. Tu peux récupérer tes deux breloques auprès des éthériens transmogrification, reforge dans la capitale de Zandalar ou Kul Tiras, selon ta faction, contre des PO ou des ressources de guerre.

Comme les donjons, les îles sont divisées en trois difficultés: normal, héroïque et mythique, plus un mode PvP. Il faut compléter le méta haut-fait "Guide de Battle for Azeroth". Il est divisé en deux parties, qui sont aussi des haut-faits, et qu'ils faut compléter pour obtenir le méta haut-fait.

En gros ça consiste à terminer les suites de quêtes principales de toutes les zones du continent lié à ta faction, et la campagne militaire. Il faut être exalté auprès de la réputation qui représente la race alliée en question dans le jeu, et avoir fait tout le contenu scénarisé suites de quêtes qui lui est lié représenté par des haut-faits. Ça te permet d'avoir des bonus d'expérience, des niveaux gratuits ou encore de te téléporter à ton parrain.

Si tu t'abonnes au jeu, ton parrain recevra un mois d'abonnement et une monture si tu prends deux mois! Sans abonnement tu es en mode "découverte" jusqu'au niveau Il y a quelques limitations, mais tu peux quand même aisément te faire une idée sur le jeu. Le niveau maximum est avec Battle for Azeroth. C'est le choix ultime. Il n'y a pas de meilleure faction, tu peux choisir celle qui t'attire le plus.

En revanche, il faut savoir que tu ne peux jouer qu'avec les joueurs de ta faction, et qu'une fois créé, tu ne peux pas changer la faction d'un personnage sauf en payant un transfert dans la boutique.

Celle que tu veux. Toutes les races ont leurs propres capacités raciales, mais elles restent très secondaires. Aucune race n'est meilleure qu'une autre. Ce n'est qu'un choix cosmétique. Principalement par les quêtes, qui vont te mener naturellement de zone en zone. Les quêtes et les monstres s'adaptent à ton niveau, tu peux donc parcourir librement le monde il y a quand même un niveau minimum et maximum pour chaque zone, il est clairement indiqué sur la carte dans le jeu, mais les fourchettes sont larges , n'hésite pas à explorer!

À côté des quêtes tu peux aussi faire des donjons. Les premiers sont disponibles au niveau 15 via l'outil de recherche de groupe. Si tu joues un tank ou un soigneur, tu devrais trouver un groupe très facilement, mais si tu joues une spécialisation de dégâts, comme beaucoup, ça peut prendre du temps pour être groupé.

Si ça t'intéresse, tu peux aussi faire des combats de mascottes, c'est le même principe que Pokémon, ce sont des combats au tour par tour dans lesquels tu affrontes des mascottes avec ta propre équipe. Un combat réussi te donne un montant particulièrement intéressant d'expérience à ton personnage, ce qui rend les combats de mascottes très rentables avec une bonne équipe car ils peuvent être très rapides.

On trouve des mascottes un peu partout en jeu pour les distinguer il faut activer la détection de mascotte depuis la loupe de la mini-map , tu peux les capturer en les affaiblissant, et il y a même un dresseur de mascottes dans chaque zone que tu peux défier! Plus tard, dans le end-game, les mascottes sont toujours utiles, tu peux combattre d'autres joueurs, terminer des donjons et tournois spéciaux de combats de mascottes, affronter des mascottes légendaires, grâce auxquels tu pourras obtenir des récompenses et objets uniques.

En revanche, si c'est ton premier personnage sur WoW, il est grandement conseillé de prendre son temps pour découvrir le jeu, en ne se focalisant que sur les quêtes. Le monde est si vaste et les nombreuses zones tellement différentes que ce serait dommage de passer à côté en se dépêchant d'atteindre le niveau maximal. Tu verras, tu ne regretteras pas l'expérience. Tu peux en avoir deux principaux, toutes les professions ont leur utilité. Certains étant plus utiles, rentables, ou pratiques que les autres.

Tu peux complètement ignorer les métiers durant ta progression et ne commencer à t'y intéresser qu'au niveau Si tu veux vraiment avoir des métiers pendant ta progression, le mieux c'est de prendre minage et herboristerie et de récolter tout ce que tu ce que tu trouves sur ton chemin, puis de le revendre à l'hôtel de vente pour quelques PO faciles. C'est là que le véritable jeu commence pour beaucoup. Te mettre en quête du pouvoir absolu en récupérant le meilleur équipement possible.

Accéder au swag ultime en confectionnant les transmo habillage les plus réussies pour ton personnage. Abandonner ton honneur en tuant en boucle, à plusieurs si possible, des joueurs ennemis pendant leur leveling. Te la péter en capitale en exhibant tes montures parmi les plus rares du jeu. Renoncer à ta santé mentale et collectionner tous les haut-faits.

Humilier tes adversaires en n'utilisant que les pires compo' cancer du moment en arène. Être un poil plus raisonnable que tous les cas de figure précédents et ne vouloir seulement monter qu'un personnage de chaque classe.

Sans son pouvoir, ce dernier envahit une fois de plus Azeroth. Plus grave encore, le voile entre la vie et la mort a été déchiré, détraquant ainsi la machine de la mort.

Grâce aux Death Knights, les héros d'Azeroth sont envoyés dans les Shadowlands sur un autre plan de l'existence, l''après-vie". C'est là que les âmes des morts du plan de la réalité Azeroth, etc arrivent et sont jugées par l'Arbiter, un être dont la présence est antérieur à toutes les mémoires.

Une fois considérées, ces âmes sont envoyées dans les nombreux royaumes qu'abritent les Shadowlands pour les alimenter en Anima, une énergie vitale que chaque âme porte en elle et qui est aussi la source de vie indispensable à la subsistance des royaumes des Shadowlands. Depuis peu, les nouvelles âmes ne rejoignent plus les Shadowlands, mais se déversent toutes dans the Maw, une prison dont le rôle est d'enfermer les âmes les plus viles jugées inexpiables et dangereuses pour les Shadowlands par l'Arbiter.

The Maw est dirigé par le Jailer, un être énigmatique avec lequel semble s'être alliée Sylvanas depuis quelques temps. C'est pour servir les sombres desseins de cette nouvelle association qu'elle a cherché à provoquer la mort massivement en perpétrant volontairement massacres et destructions. Les joueurs y sont envoyés pour délivrer des personnages importants. En la parcourant il faut choisir précautionneusement son chemin et engager les combats avec prudence car la zone est constamment surveillée par l'oeil du Jailer qui pourra précipiter la mort des intrus s'il les repèrent.

Au fur et à mesure de son ascension les joueurs gagnent en pouvoir, tout comme leurs ennemis. La tour change complètement à chaque nouvelle tentative, que ce soit les pièces, les monstres, les bonus ou les pièges qui s'y trouvent.

L'ascension n'est pas limitée dans le temps, les joueurs auront même tout intérêt à explorer la tour à la recherche d'Anima qui leur octroiera davantage de puissance pour faire face à la difficulté grandissante des étages supérieurs.

Petite liste des addons quasi-indispensables à tout joueur de WoW: - Un damage-meter Details! Ce qui permet d'avoir les discussions directement dans le chat du jeu, ce qui plus pratique que d'ouvrir la fenêtre du groupe à chaque fois.

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