TÉLÉCHARGER GRATUITEMENT LE JEU UNE FAIM DE LOUP SUR PS1 GRATUIT

Environnement[ modifier modifier le code ] Une faim de loup met en avant les éléments d'un jeu vidéo de plates-formes - réflexion en vue subjective et d' infiltration , ainsi que l'univers déjanté des courts-métrages Looney Tunes , plus principalement celui de Bip Bip et Coyote , accompagné de nombreux personnages tirés de la série [1]. Le jeu est initialement commercialisé sur la console PlayStation [2] puis adapté sur le système Microsoft Windows quelques mois après sa commercialisation [3]. Le jeu compte plus d'une quinzaine de niveaux, accessibles depuis un studio de télévision, et comportant chacun une stratégie différente à adopter dans la capture des moutons [4] , [5] , [6]. Plusieurs indices et conseils sont apportés au joueur par d'autres personnages, principalement Daffy Duck , et par des pancartes plantées dans les décors des niveaux [5] , [7]. À part Daffy, d'autres personnages secondaires font leur apparition dans les niveaux, notamment Porky Pig , Sam le pirate et Marvin le Martien et dans l'audience du studio, comme Speedy Gonzales , Grosminet et Charlie le coq [1]. Finalement, un total de vingt à vingt-cinq heures de jeu peut être consacré à ce contenu [1].

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Ça ne sera pas long et on évoquera des souvenirs rigolos Ça fait BOUM, PAF, CRASH et on se fait immanquablement du soucis pour les générations futures, en espérant qu'elles ne prendront pas exemple sur le Coyote quand celui-ci s'attache une fusée dans le dos dans l'espoir de capturer ce foutu géocoucou.

Humour sensible, s'abstenir. Pour ce qui est du jeu vidéo, les Looney Toons n'ont pas chômé. Sortis sur à peu près toutes les supports, ils ont envahi les ludothèques dans des jeux de qualité sans doute très variables, n'allant pas jusqu'au statut de jeu culte, mais atteignant haut la main le titre de jeux très amusants pour certains d'entre eux. Si on se penche sur leur cas, on remarque que cette bande de joyeux timbrés se cantonne à des genres de jeux très précis et "passe-partout" pour leur époque : plateforme, action, et parfois même les jeux de sport.

Je me suis toujours dit que, indépendamment de la qualité de ces jeux, ces genres ne leur convenaient pas. Quand on a été élevé et nourri aux Looney Toons sans exagération! Je regardais les dessins animés pendant les repas et qu'on aime les jeux vidéo, on remarque vite que les jeux ne sont pas aussi "fous".

Difficile de faire comme dans les aventures de Bip Bip et le Coyote, Pépé le Putois ou Speedy Gonzales sans tomber sur un os : capacités surhumaines impossibles à retranscrire manette en main ou scénario qui n'invite pas à l'adaptation, quand scénario il y a. Ce qui m'amène à deux héros de la franchise, Ralph Wolf et Sam Sheepdog. Si la majorité de ceux qui regardaient les Looney dans les années se souviennent de Bip Bip et du malheureux Vil E. Coyote, ils sont bien moins nombreux à se souvenir du cousin de ce dernier, Ralph Wolf.

Mis à part son nez rouge, rien ne le distingue sur le plan physique Ralph est un loup qui a pour but de se nourrir de moutons, bestioles jalousement gardées par Sam le chien de berger. Le dessin animé avait un scénario très simple : la journée de travail commençait, les deux protagonistes pointaient en même temps et se serraient la pince, puis Ralph échafaudait des techniques de capture toutes plus farfelues les unes que les autres pour se repaître d'un de ces moutons.

Des concours de circonstances malheureux couplés à une incapacité à se servir de ses dix doigts empêchaient le loup de pouvoir piquer sa fourchette dans le moindre quartier de viande, et tout comme avec son cousin, le spectateur se régalait de ses échecs.

La chance, c'est comme la couleur des cheveux : ça court dans la famille, et l'héritage est transmis via une roue de la fortune truquée! Ceci dit, ce scénario était parfait pour une adaptation vidéo-ludique, ce que ne vont pas manquer de voir les petits gars de Lyon House en , studio interne d'Infogrames. Or, cette génération de consoles avait vu la naissance d'un nouveau genre, l'infiltration. Démocratisé par Metal Gear Solid et repris par des titres comme Tenchu, ce genre était accueilli par un succès critique et commercial certain, et les années suivantes ne le démentiraient pas, bien au contraire!

Il n'en fallait pas plus pour faire le lien entre l'infiltration et la quête du Graal de Ralph Wolf, et c'est ainsi qu'on se retrouve avec Une faim de loup, le premier jeu dédié à la capture de moutons sur Playstation et PC. C'est bien la première fois qu'une histoire de dessin animé sera reprise et adaptée avec autant de fidélité dans un jeu vidéo, comme je vais tenter de le montrer.

Ralph rentre chez lui, fourbu, après une journée de travail qui ressemble tristement à toutes les autres. Il s'affale dans son sofa et cherche un plan pour gruger pour de bon ce fichu chien de berger quand un crissement de pneus retentit au dehors. C'est alors que Daffy Duck, habillé d'un costard rose du plus bel effet, entre en trombe et l'embarque dans sa limousine pour lui parler de sa dernière trouvaille : le Sheep, Dog'n' Wolf.

C'est une sorte de jeu télévisé dans lequel Ralph va devoir tenter de voler tous les moutons de Sam au cours de 17 épreuves de plus en plus difficiles, avec des règles strictes : À chaque niveau son mouton.

On n'en vole pas plusieurs à la fois. Sam est présent et s'il voit ne serait-ce que le bout du museau du loup, il se chargera de lui remettre le peu de denture qu'il lui reste en place. Dans chaque niveau, il y a un cercle blanc qui représente le but. Ralph et le mouton doivent se tenir tous les deux dedans pour remporter l'épreuve.

Le mouton doit être en parfait état! Hors de question d'effectuer des opérations kamikazes, donc Le plateau télé du jeu Sheep, Dog'n'Wolf. C'est très cheap et Daffy a un costard ridicule Ralph peut sauter et faire un double saut avec Carré, regarder autour de lui avec Triangle et les touches L2 et R2 ou le stick droit , et courir à toute vitesse avec Rond. Il pourra ouvrir son inventaire avec L1, et interagir avec les éléments des niveaux avec Croix. Daffy Duck vous guidera, avec tout le tact qui le caractérise, pour vous présenter ce que vous aurez à faire pour arriver à vos fins, ce qui comprend activer des interrupteurs, porter un mouton et même traverser des canyons entiers avec une fusée.

Pour le bon déroulement du jeu, Ralph sera sponsorisé par la société Acme qui se chargera de lui livrer des objets indispensables à la réussite des épreuves : il suffira qu'il les commande via les boîtes aux lettres disséminées dans les niveaux.

À chaque boîte son objet, et à chaque niveau ses objets dédiés. L'inconvénient est que les services postaux n'ont pas l'air d'avoir un salaire convenable, ce qui occasionne des livraisons pour le moins hasardeuses. Les objets seront parachutés avec un manque de professionnalisme navrant, vous obligeant à aller les chercher dans endroits difficiles d'accès. Cela fait partie intégrante de la construction des niveaux, j'y reviendrai plus tard. Alors dans les faits, comment ça se passe?

Une faim de loup se présente tout d'abord comme un mélange de genres et d'influences, avec de la plateforme, de la résolution d'énigmes et de l'infiltration, le tout en 3D. Ralph arrive dans un niveau et va avoir plusieurs tâches à effectuer. Repérer le but et le mouton en premier lieu, commander ses objets et aller les chercher, puis voler le mouton et le ramener sain et sauf dans le cercle blanc synonyme de victoire.

L'obstacle le plus évident sera Sam, bien sûr. Une fois arrivé sur son territoire, son visage apparaîtra dans un carré de couleur variable. Si il est vert, vous êtes dans sa zone mais il ne vous voit et ne vous entend pas.

En orange en revanche, il vous bottera le derrière si le visage vous fait face directement et que vous n'êtes pas camouflé, ou que vous faites trop de bruit. En rouge, il vous a vu! Peut-être avez-vous une chance de vous en tirer en sortant de sa zone et en courant comme un dératé.

Notre loup est polyvalent : il s'infiltre, règle des catapultes, désamorce des mines et joue de la flûte comme personne. Avec ce qui lui tombe sur le râble, Ralph a eu le temps de souscrire une assurance-vie en béton. Enfin, c'est tout le mal qu'on lui souhaite. L'emploi de techniques de furtivité dignes de Solid Snake devient indispensable. La touche R1 vous permet d'avancer sur la pointe des pieds et de ne pas faire de bruit, mais ce que vous gangez en discrétion, vous le perdez en vitesse de déplacement encore plus si vous portez un mouton!

Vous apprendrez vite à utiliser les angles morts et autres éléments du décor pour vous dissimuler à la vue du chien, comme les rochers ou les buissons. Daffy Duck sera votre guide et vous introduira peu à peu aux différentes subtilités du jeu.

Ici réside un des gros points forts du titre : sa manière de présenter les éléments du gameplay au joueur de manière non-obligatoire et très pragmatique. Au début du jeu, Daffy sera là pour vous présenter un nouvel élément, et libre à vous de l'écouter ou pas ; il vous proposera même un mini-jeu pour vous familiariser avec vos capacités. Mais ce ne sera pas la seule bonne âme à vouloir vous aider. Le premier niveau commence plutôt doucement : Acme fait attention à sa livraison et vous largue de la dynamite pour faire exploser les rochers empêchant l'accès au but.

Seulement, l'élément perturbateur sera un pont reliant les deux rives du niveau : une pancarte vous indique qu'il ne peut supporter qu'une seule personne à la fois tu parles d'un pont D'où le problème : comment ramener le mouton, qui se trouve sur la rive en face, sans que l'édifice s'écroule? La capture du mouton ne pose pas de problèmes particuliers ici, Sam a un angle mort suffisant pour lui chiper un mouton sans qu'il s'en aperçoive.

C'est au retour que la solution arrive en la personne de Porky Pig, qui est en train de bêcher son potager à quelques pas de là. Il vous donne un objet vital : la salade. Amis carnivores, il va falloir faire un effort car la salade est votre nouvelle meilleure amie!

Elle revient systématiquement tout au long du jeu et les moutons en sont friands. Il suffit d'en poser une par terre et même d'en tenir une à la main pour que le mouton le plus proche sente l'odeur et se précipite dessus pour la brouter. De là, la solution à notre problème se dessine : il faut tracer un véritable chemin de salades sur le pont afin que le mouton le traverse tout seul.

Après quoi Ralph n'a plus qu'à traverser à son tour, et l'affaire est dans le sac! Après avoir récupéré le mouton, Porky vous explique, entre deux bégaiements, le pourquoi du comment de la salade.

Ci-dessus, ce qu'il ne faut pas faire Cependant, Une faim de loup est un jeu trompeur, et beaucoup se sont fait surprendre. Parmi les reproches adressés au jeu par les différentes critiques, on peut retrouver une difficulté qui a décontenancé pas mal de joueurs. Venant d'un univers aussi coloré et déjanté, on ne s'attend pas à ça, d'autant que visuellement, il ne paie pas de mine. Les développeurs ont pris le parti de se pencher sur l'esthétique afin de recréer en 3D le visuel d'un dessin animé, au détriment d'un aspect technique clairement daté bien que plus réussi sur PC.

La Playstation a déjà accueilli Legacy of Kain : Soul Reaver et Vagrant Storyquelques temps auparavant alors la comparaison fait un peu mal, mais le jeu reste tout de même agréable à regarder car il sait aller à l'essentiel. Ainsi, il y a peu de bugs de collision et aucun retard d'affichage.

Au plan sonore en revanche, le titre met la puce à l'oreille. On a les doubleurs officiels des différents personnages, ce qui fait vraiment plaisir, mais les musiques ne manqueront pas de surprendre à la fois les fans du dessin animé et les connaisseurs des jeux vidéo Looney Toons. On pourrait presque se demander en effet ce que viennent faire des thèmes disco, électro et funk dans un jeu pareil! C'est en progressant qu'on comprend peu à peu à quoi on a affaire. Une faim de loup se révèle être un jeu diabolique.

Si vous devez avoir des réflexes, ce seront néanmoins vos neurones qui seront mis à rude épreuve, et un visuel épuré ainsi qu'une bande-son à la fois entraînante et relaxante sont là pour vous aider à vous concentrer, à éliminer le superflu pour vous recentrer sur l'essentiel.

En effet, le jeu se corse dès le sixième niveau. Le cinquième faisait déjà figure d'avertissement avec les mines à désamorcer et le catapultage de mouton au millimètre, mais le sixième marque une rupture, comme s'il partait du principe que vous êtes un grand garçon ou une grande fille , que vous êtes capable de vous débrouiller et qu'il n'a plus de raison de retenir ses coups.

Les fameuses mines vont servir ici à vous dégager un passage parmi les blocs glacés dans des portions de niveaux où il faudra compter sur l'inertie provoquée par la glace. Vous devrez calculer les déplacements en ligne droite de manière à faire passer le mouton dans des passages précis sans vous bloquer. Oh, ai-je dit qu'il y avait des champs de mines? Emportez votre détecteur de métaux, ça peut servir. Quant au mouton proprement dit Fantomas n'aurait pu faire mieux!

Fort heureusement, vous aurez le droit à une carte indiquant les emplacements des boîtes aux lettres. De quoi vous faire un armement digne de ce nom N'est-il pas choupinet?

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